Novidades em Zelda Wind Waker HD

A Nintendo trouxe Zelda Win Waker sob uma nova roupagem HD, mas além disso ousou mudar em relação ao original para agradar os gamers.

Primeiro Gameplay GTA V

Saiba mais sobre o início da história de Michael, Trevor e Franklin, os bandidos que poderá controlar simultaneamente em GTA V.

Conheça os novos Iniciais Pokémon X e Y

Sabe quem são Chespin, Fennekin e Froakie? Saiba mais sobre esses pokémons e veja o vídeo de suas evoluções.

Detonado Final Fantsy 4 Herous of Light

Acompanhe o nosso detonado totalmente em português de 4 Herous of Light, aventure-se neste jogo fantástico de magias para Nintendo DS.

Códigos e Dicas para GTA San Andreas PC

Quer saber como ficar invencível, aumentar a grana ou ficar irresistível para a mulherada? Veja a lista completa de códigos GTA San Andreas que fizemos pra você.

quarta-feira, 18 de setembro de 2013

Zelda Wind Waker - O que mudou em 10 anos?

Zelda Wind Waker - O que mudou em 10 anos?

Mudanças Zelda Wind Waker

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, remake desenvolvido pela Nintendo para o Wii U, após 10 anos de lançado chega às lojas com novo visual e recursos de jogabilidade. E nós do Gamers Clube mapeamos todas as mudanças para deixá-lo antenado.

the legend of zelda wind waker novidades

A Nintendo anunciou na Gamescom as principais mudanças em Zelda Wind Waker. A empresa foi muito além de uma modificação apenas no aperfeiçoamento gráfico do jogo, e desafiou-se a trazer novidades que não estavam presentes no jogo original. Dentre elas, pode-se destacar possibilidade do jogador movimentar livremente o personagem Link sob uma perspectiva de primeira pessoa. Além disso, o jogo terá um Hero Mode' parecido com o modo 'Skyward Sword', que duplicará o dano do inimigo e excluirá as chances de encontrar corações, restando apenas como alternativa para recuperação a ajuda das fadas.

Para quem aprecia bons combates, as dezenas de horas em Zelda Wind Waker não ficarão na repetição de mesmices em movimentos de ataque e defesa. Não somente desferir ataques com espadas, bloquear com o escudo e desviar de ataques eminentes de inimigos, ao desenvolver-se do jogo novos equipamentos serão desbloqueados, o que possibilitará entre outras coisas: roubar baús de tesouros com o gancho, atordoar os inimigos com o bumerangue e congelar um adversário com a flecha de gelo. A facilidade em desorientar e desarmar os inimigos aliada às diversidades de ações proporcionadas pelos equipamentos, apresentam-se como grandes mudanças que permitirão uma sensação de mundo livre no jogo, especialmente no mar.

Está a procura por um equipamento específico em Zelda Wind Waker? Fique ligado na utilidade dos itens de Zelda Wind Waker e descubra as suas novidades.

Talvez para alguns os inimigos do jogo não se apresentam de forma tão temeráveis com corpos extravagantes e robustos a ponto de apavorar-se apenas em ver como faz muitos outros games de RPG. Mas o grande diferencial é a expressividade da personalidade dos inimigos em animações emocionantes. O desejo de sobrevivência evidenciado em expressões faciais e corridas desesperadas quando desarmados,tornam o combate ainda mais interessante e realístico.


A navegação no mar vasto em alguns momentos passa a sensação de isolamento em Zelda Wind Waker, não à toa a distância entre as ilhas era motivo de queixas de muitos jogadores, o que a Nintendo deu as devidas atenções e reduziu pela metade os deslocamentos em águas marinhas. Outra mudança ao navegar é a nova funçao 'Swift Sail', que permitirá a navegação numa velocidade normal sem alteração das direções do vento.

Por fim, o envio de mensagem embutidas em garrafas a ser lançadas no mar, que poderão ser encontradas por outros jogadores no Miiverse. E poderá ainda determinar por quem poderá ser achada, seja um amigo ou qualquer outro jogador, um novo recurso do jogo muito interessante e curioso . Será que alguém encontrará uma carta de amor, um poema ou mesmo um mapa do tesouro em meio à vastidão do mar em Zelda Wind Waker?

Você que é fã de Zelda e sabe de outras mudanças advindas com a nova versão remake do jogo? Ajude esse post com seu valioso comentário. Nós lhe responderemos em caso de dúvidas, sugestões e elogios. Sua participação pra nós é muito importante!


Tiago Lima é o criador do blog Gamers Clube. Autodidata em programação voltada para a Web e apaixonado por jogos eletrônicos, procura contribuir com novas informações e dicas dos games mais irados para você. Curta nossa página no Facebook

terça-feira, 17 de setembro de 2013

Novo GamePlay GTA V Português

Novo GamePlay GTA V


Acaba de ser lançado o novo gameplay de GTA V inteiramente em língua portuguesa. O tão esperado game agora pode ser conferido em seu modo história por aqueles que aguardam ansiosamente a quinta-feira (19/09) para seu lançamento no Brasil. O jogo remete o jogador à uma viagem no tempo, exatamente 9 anos atrás em Ludendorff, North Yankton - onde os criminosos mais velhos Trevor Phillips e Michael aparecem assaltando um caixa-forte. O objetivo é fugir do local do assalto infestado de policiais que acabam descobrindo o assalto ao banco.

O jogador controlará o Trevor Phillips e terá uma primeira percepção da sua frieza, não medindo esforços para matar o guarda que havia rendido o Michael. A fuga exige que o jogador limpe a área, matando todos os policiais que aparecem até que se chegue à van que os levará ao local marcado para fuga de helicóptero. Mas, antes que chegue lá eles são acertados por um trem ao passar pela ferrovia. Neste gameplay de GTA V ainda se vê a interrupção da história como num flash de lembrança do Michael, que no presente aparenta estar rico, um padrão de vida alimentado pelos crimes do passado.

Após isso, um novo personagem é apresentado, dessa vez trata-se do novato dos criminosos, falamos de Franklin, o qual trabalha com carros de luxo. A história se passa em Los Santos, onde Michael, Trevor e Phillips se encontram para praticar seus crimes. Como evidencia esse primeiro gameplay, cada qual tem sua própria personalidade, o que influi diretamente no comportamento de cada personagem em GTA V.

Tudo isso aliado às mais diversas opções proporcionadas pelo jogo GTA V quanto à expansão de missões exclusivas on-line, gráficos surpreendentes, modo multiplayer para jogar com amigos em rede, enredo e sistema de distinção de personalidades incrivelmente trabalhados. Sem dúvidas a Rockstar Games acaba de criar um jogo que entrará para a história. E suas primeiras linhas já estão sendo escritas, seu arrecadamento no primeiro dia alcançaram a cifra de milhões de doláres a deixar muitos filmes de Holywood no bolso.

Tiago Lima é o criador do blog Gamers Clube. Autodidata em programação voltada para a Web e apaixonado por jogos eletrônicos, procura contribuir com novas informações e dicas dos games mais irados para você. Curta nossa página no Facebook

Novidades Iniciais Pokémon X e Y

Novidades Iniciais Pokémon X e Y

Novos Pokémons Iniciais


No começo de sua aventura em Pokémon X e Y você escolherá um dos tês pokémons: Chespin, Fennekin ou Froakie.

Qual deles você escolherá? Bom, trouxemos algumas informações sobre eles para te ajudar!


Chespin - o pokémon do tipo grama tem uma casca dura que cobre sua cabeça e costas. Embora tenha essa armadura natural, não o impossibilita de mover-se com facilidade.


Quilladin - quando Chespin evolui para Quilladin, os picos duros em seu corpo crescem e ficam ainda mais resistentes. Apesar de sua aparência espinhosa, esse pokémon não é brigão. Muito provavelmente a evolução seja para um tipo grama/noturno.


Fennekin - golpes queimantes saem das orelhas de Fennekin, um pokémon do tipo fogo. Este pokémon gosta de comer galhos. Fennekin pode ser um tanto temperamental, mas faz questão de fazer o melhor para seu treinador.


Braixen - uma vez Fennekin evolui para Braixen, já não come ramos. Mas ainda mantém um galho de árvore em sua cauda, o que parece acalmar o Pokémon.


Froakie - o pokémon do tipo água é leve e forte, o que o torna capaz de saltar incrivelmente alto. as bolhas em seu peito e costas lhe servem para protegê-lo de ataques. Froakie pode parecer distraído, mas na verdade presta muita atenção a seus arredores em todos os momentos.


Frogardier - evolução do Froakie, tem habilidades e salto melhorado. Durante a batalha o Frogadier confunde seus adversários pulando sobre o teto ou em árvores.


Nossa previsão - Chespin deve evoluir para um pokémon do tipo grama/noturno. Fennekin deve evoluir o tipo fogo/psíquico. E Froakie deve evoluir para o tipo pokémon água/lutador. Isso porque grama é forte contra água, água é forte contra fogo e fogo é forte contra grama. Por outro lado, os pokémons noturnos são fortes e possuem imunidades contra psíquicos, os psíquicos são fortes contra os lutadores e, por fim, os lutadores são fortes contra os noturnos.

E por falar em Pokémon... nós do Gamers Clube demos início à uma série de detonados contra líderes de ginásio para ajudá-lo a vencer as batalhas e conquistar insígnias.

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Detonado Contra Líderes de Ginásio - Nacrene City - Pokémon Black e White [Nintendo DS]

Documento sem título

Nacrene City

Dando continuidade à nossa jornada pokémon pelos ginásios nas versões Black e White, da última vez tínhamos vencido Cilan, Chili e Cress no detonado de Striaton City.


Ao chegar em Nacrene City, alguém por você já conhecido aparecerá, ele é o Cheren mais uma vez. Mas, não se preocupe! Dessa vez ele não vai querer batalhar, apenas te dará 3 Chesto Berry. O Pokécenter está perto, vá logo recuperar os HP's de seus Pokémons. Assim que sair, verá na casa à direita uma menina que faz troca do pokémon Cottonee exclusivo da versão Black pelo Petilil da versão White, ou vice-versa. Já dirigindo-se à esquerda do Centro Pokémon tem um venda de X-itens. Fale com a mulher de cabelos azuis que irá dar pra você um dos seguintes itens: Miracle Seed, Charcoal ou Mystic Water.

Miracle Seed - Aumenta o poder dos pokémons de tipo grama. Em pokémon Black e White pode ser encontrado em Pinwheel Forest.


Charcoal - Aumenta o poder dos pokémos do tipo fogo que estiver segurando o Charcoal em 20%. O Charcoal pode se comprado por 9.800 Pokédollars e pode ser vendido por 4.900 Pokédollars.


Mystic Water - Aumenta o poder do pokémon tipo água em 20% que o estiver bebido.


cotonee descrição do pokémon na versão black

Cotonee - Ele pode evoluir quando usar uma Sun Stone. Ele pode ser encontrado em Pinwheel forest. Quando atacado escapa lançando algodão do corpo para distrair o adversário pokémon que o ataca.



Petilil - É um pokémon do tipo grama introduzido na Geração V e exclusivo para Pokémon White. Assim como o Cotonee, ele evolui com o uso da Sun Stone. Petilil parece assemelhar-se a um bulbo sem boca e braços pequenos. Na versão Black pode ser trocado pelo Cotonee, já na versão White encontra-se em Pinwheel Forest, Lostlorn Forest e Abundant Shrine. As folhas em sua cabeça são muito amargas. Comer uma dessas folhas é sabido para recuperar um corpo cansado.



Se tiver ido ao norte do Poké Center verá que à sua esquerda terá uma lanchonete onde a garçonete gentilmente lhe dará uma Soda Pop.

Soda Pop - É uma bebida efervescente que cura 60 HP de seu pokémon ferido.


Voltando à direita, estará o museu da cidade. Entrando nele dará de cara com N, mais uma batalha pokémon esteja preparado!

O seu rival estará com um Pidove(lv. 13), um Tympole(lv. 13) e um Timburr(lv.13).

Pidove - (em japonês Mamepato) É um pokémon do tipo normal/voador. Evolui para Tranquil no level 21 e para Unfezant no level 32. Em Pokém Black/White pode ser encontrado na Route3 e em Pinwheel Forest.



Tympole - (em japonês Otamaro) É um pokémon do tipo água. Ele evolui para Palpitoad no level 25 e quando no level 36 para Seismitoad. É muito comum encontrá-o em Pinwheel Forest.



Timburr - É um pokémon do tipo lutador pré-evoluído de Gurdurr (lv.25) e Conkeldurr. Para encontrá-los, os locais mais prováveis são Pinwheel Forest e Cold Storage. Ele luta balançando um porrete de madeira ao seu redor. Quando estiver perto de evoluir, perceberá que vai lidar com a madeira sem dificuldades.



Como pode observar, o N não traz mais consigo o Purrloin, pois como dito antes, ele apenas usa os pokémos que encontra próximo ao local em que trava as batalhas. Isso tem alguma razão, mas descobriremos mais à frente. Se você sair à esquerda, poderá encontrar o local onde há Tympoles e Timburr. Passe por lá depois, vá agora ao museu. Ao entrar no museu, um cientista ao te ver mostrará o museu. Um fóssil de dragonite estará bem ao centro do museu. Aqui é o segundo ginásio, você será levado à sua porta e perceberá que também trata-se de uma biblioteca. Não esqueça de falar com o porteiro para ganhar a Fresh Water.


Dragonite - o Dragonite é um pokémon do tipo dragão em muito difere de suas formas pré-evoluídas. Ambos Dratini e Dragonair tinha uma coloração azul, sem pernas ou asas (excluindo as orelhas asa-como Dragonair). Dragonite são grandes, laranja, bípedes dragões, com duas asas azul-turquesa em suas costas. Dragonite em grande parte se assemelha a um Charizard, pois ambos têm a mesma coloração laranja, eo mesmo inferior azul de suas asas, exceto pela falta de uma chama na ponta de suas caudas, e uma aparência um pouco mais redondo, e mais amigável. No entanto, no anime, Dragonite raramente é visto sorrindo.


O desafio aqui é o seguinte: suba nos banquinhos para ler os livros da estante. Primeiro, vá ler o livro da estante da esquerda da sala em baixo. Repita o mesmo na estante da esquerda ao meio.Há uma mulher guardando a estante da esquerda em cima, fale com ela e trave uma luta pokémon. Ao derrotá-la, o caminho estará livre para ler o livro dessa estante. Lido, é hora de ir para a estante da direita em baixo e por último a estante da esquerda ao meio, uma treinadora estará aqui impedindo o caminho, derrote-a! E olha só, ao ver o livro dessa estante acionará um mecanismo que moverá a estante para a direita, e uma passagem secreta descortinará frente aos seus olhos. Desça as escadas e logo encontrará a líder Lenora.

A Lenora estará usando um Herdier(lv. 18) e um Watchog(lv. 20). Aqui vai uma super dica para vencer o líder: se você começou com o Tepig, muito provavelmente já tenha aprendido um golpe lutador, o qual terá vantagens sobre os pokémons de tipo normal utilizados pela líder desse ginásio. Mas, caso não tenha golpes lutadores, poderá usar qualquer outro pokémon dede que não seja do tipo psíquico, pois alguns golpes dos pokémons adversários são do tipo noturno. Equipe uma Chesto Berry no pokémon que lutar contra Watchog, visto que ele poderá usar o hipnose.

Herdier - É um pokémon do tipo normal. Herdier é como um cão Pokémon. A maioria de seu corpo é marrom e algumas peças são azul escuro. Tem orelhas muito grandes e que se parece com um bigode e cabelo na testa em forma de "W". Tem pequenas patas limpas e que parece ser uma capa azul sobre o seu corpo e cauda. Baseia-se a raça do cão Yorkshire terrier. Ele pode ser encontrado na Route 1,10, Cold Storage e P2 Laboratory.


Watchdog - É um pokémon do tipo normal introduzido na Geração V. Watchog é um bípede roedor Pokémon com grandes bochechas. Ele tem pequenos olhos negros rodeados por anéis vermelhos e amarelos hipnóticas. É principalmente cor de ferrugem, com suas bochechas inchadas e pescoço uma cor bege claro e listras amarelas envolvendo em torno de seu torso e cauda. Sua frente e as patas traseiras são brancos, como é a ponta de sua cauda peluda. Seus braços parecem estar cruzados sobre seu peito, possivelmente escondendo um tufo de pêlo branco.


Mal possa coomemorar a vitória com sua nova insígnia em mãos, o cientista entrará na sala pra avisar Lenora que estão sendo atacados pelo Team Plasma. Ao sair da biblioteca volte para o museu. Os plasmáticos ainda estarão por lá, mas desaparecerão como fumaça (literalmente) e levarão consigo a cabeça do Dragonite - Que interessante... Lenora irá ainda tentar alcançá-los, vá pra fora também. Lá fora um homem aparecerá, o nome dele é Burgh, o líder de ginásio da próxima semana. Aqui Bianca e Cheren também estão e concordam que vá atrás da cabeça do fóssil roubado. Você vai receber deles grande ajuda, a começar pelo Dowsin Machine, que te mostra os itens escondidos.Teste como funciona o equipamento, tente encontrar uma Ultra Ball escondida no lado de fora da lanchonete. Depois recupere os pokémons feridos e siga pela esquerda.

Nos vemos no próximo detonado. Postem críticas, dúvidas e elogios nos comentários. Responderei a todos. Até o próximo detonado contra líderes de ginásio, poké fãs!

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segunda-feira, 16 de setembro de 2013

Jogo Show do Milhão Quiz Gratuito no Celular

Jogo Show do Milhão Quiz Gratuito no Celular

Show do Milhão Quiz


Desafie seus conhecimentos nesse jogo gratuito para celular. Aprenda brincando!

Show do Milhão Quiz, programa da televisão brasileira de perguntas e respostas apresentado pelo Sílvio Santos no canal SBT, agora chegou à tela de seu celular para testar os seus conhecimentos. Nesse divertido jogo, mais de 15 mil perguntas dos mais diversos temas lhe esperam. Responda corretamente as perguntas e avance até chegar à maleta com um milhão em barras de ouro.

Você não é tão bom em língua inglesa ou espanhola? Não tem problema. Há como impedir no começo do jogo clicando no ícone verde em seta na tela de seu celular para virar um x vermelho, indicativo de impedimento de geração de perguntas desse tema no quiz para responder.

Em Show do Milhão Quiz você pode jogar sozinho ou convidar os amigos e familiares para dar aquela forcinha nas perguntas mais difíceis. Você aprenderá brincando, e não raro se surpreenderá com assuntos interessantes até então por você desconhecidos. O jogo gratuito está disponível no Google Play para download.

Com a emocionante dublagem do Sílvio Santos, o jogo gratuito conta com todas as possibilidades que um jogador teria no programa. Sendo assim, você terá a oportunidade de pedir as cartas para eliminar até 3 alternativas erradas (que tenha boa sorte!), as placas para mostrar em porcentagem a opinião da platéia e os convidados que representam os universitários. Também pode pular até 3 perguntas, o que faz o sistema gerar outras perguntas valendo o mesmo prêmio.

Conforme avança, o jogo começa a dificultar, o que faz aumentar a emoção conforme se aproxima do milhão. Os recursos de ajuda disponíveis no jogo Show do Milhão somente podem ser consultados até a pergunta que vale meio milhão. Acertando essa, você poderá escolher a opção de parar ou arriscar perder tudo com a última pergunta valendo um milhão. Nese momento o coração bate mais rápido, ainda mais quando os 45 segundos para respondê-la se vai numa contagem regressiva.

Nossa Avaliação: a ideia bacana dos desenvolvedores do jogo em propiciar que os jogadores contribuam com perguntas - de modo a tornar o jogo menos repetitivo e mais próximo de uma experiência real com perguntas mais difíceis -, em verdade revelou-se um grande problema. Parece não haver um controle do desenvolvedor, o que se faz estampar no jogo em perguntas sem objetividade e respostas incorretas. No mais, o jogo para celular revela-se viciante e possui um poder incrível de agregar pessoas para medir o nível de conhecimento. Vale a pena baixar!

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Top List Jogos da Nintendo que Mudaram o Mundo

Top List Jogos da Nintendo que Mudaram o Mundo

Top List Game Nintendo

A Nintendo anunciou a lista dos 50 games que mudaram o mundo. Nós fomos conferir e trouxemos para você o top five dos games de todos os tempos da empresa do saudoso GameBoy, Nintendo 64 e Arcade. Se você concorda ou não com a lista, comente abaixo.

5. Pokémon Red e Blue - GameBoy (1999)


O que foi isso? Um RPG simples onde a missão era coletar e treinar os monstros chamados pokémons para triunfar em batalhas contra outros treinadores.

Como mudou o mundo: É o maior fenômeno do Game Boy desde Tetris. A sua fama lhe rendeu grande marketing - brinquedos, desenhos animados, filmes, jogos de cartas comercias - com bilhões de doláres arrecadados, que geraram muita diversão e fizeram Pokéfãs em todo o mundo. O jogo é extremamente cativante, ainda mais por proporcionar a emoção de ver evoluir gradualmente o pokémon como o Tamagotchi, além de proporcionar a alegria de divertir-se com os amigos juntos. A sociabilidade do jogo permitiu que pessoas trocassem informações e experiências, através da capacidade de ligar dois Game Boys. E o indiscitível desejo de "Catch all"...

Definindo o momento: dirigindo-se para o deserto pegar o seu primeiro pokémon selvagem, enfraquecendo-o e capsulando em uma pokébola. De tão mágico é difícil resistir a uma próxima captura de pokémon selvagem...


4. The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time - Nintendo 64 (1998)


O que foi isso? Grandiosa aventura da Nintendo num RPG de ação e fantasia onde o heroi Link percorre a terra de Hyrule para impedir as maquinações mortais do terrívelganondorf e salvar a pricesa Zelda.

Como mudou o mundo: aproveitando o controles e aspectos técnicos do Super Mario 64, Shigeru Miyamoto construiu um jogo com uma história épica irresistível. O mundo em três dimensões constroi uma vida, respiração de mundo sem precedentes na história dos games já produzidos pela Nintendo. Simples de jogar - com diversas opções de itens e habilidades, além do uso da notas musicais - Ocarina of Time é absolutamente atmosférico ao reproduzir um mundo sem costuras de tão consistente que parece real.

Definindo o momento: pulando da ravina para o Gerudo Fortress na Epona, retornando para Hyrule devastada sete anos no futuro, batalhas surpreendentes. A emoção do jogo desponta em cenas como a saída da floresta kokiri e a visão dos largos campos de Hyrule, a visão da Death Mountain envolta de fumaça ao longe enquanto o sol lentamente se firma no horizonte.

3. Donkey Kong - Arcade (1981)


O que foi isso? Um carpinteiro chamado Jumpman (mais tarde conhecido por Mario Bros em jogo próprio) move-se através de vigas e escadas para cima, evitando que barris e bolas de fogo lançadas pelo macaco que fica no topo da tela lhe atinja. Segundo confessa Shigeru Miyamoto o jogo era inspirado em Popeye e King Kong, sendo o objetivo do Jumpman salvar sua namorada. Saiba outras curiosidades sobre o Mario Bros.

Como mudou o mundo: ele introduziu tanto o Mario e o Donkey Kong para o mundo dos games. Caso Donkey Kong falhasse a Nintendo fracassaria como uma empresa de videogames principiante. O jogo anterior chamado Radar Scope tinha sido um fracasso e todas as economias da empresa haviam sido investidas no estranho jogo do macaco gigante e o carpinteiro corajoso. Além de ter sido o primeiro jogo desenvolvido por um certo Shigeru Miyamoto, o qual desenvolveu outras obras-primas como Jawdropping e os mais conhecidos de público com as franquias de Zelda e Mario Bros.

Definindo o momento: saltando com sucesso ao longo dos vários barris caindo - no fundo uma atividade simples, mas que requer habilidade e tempo, algo que constitui na base do movimento nos jogos de plataforma jogados atualmente.


2. Tetris - GameBoy (1989)


O que foi? isso O mais famoso, e sem dúvidas o melhor jogo de todos os tempos. Sete tipos de blocos ao cair do céu, e o objetivo era colocá-los ajustados para criar linhas completas, que em seguida desapareciam. O jogo termina quando a pilha de blocos atinge o topo da tela. De tão famoso o jogo, uma explicação até soa como blábláblá... rsrs

Como mundou o mundo: Ele, sozinho, garantiu o status do Game Boy como número um do mundo em console manual. De tão bem sucedido em críticas e vendas, o jogo impulsionou a venda de 32 milhões de Game Boys nos três primeiros anos de vida do console. O Tetris criou um gênero de jogo quebra-cabeça que dele inspiraram-se outros jogos como o Tetrisphere 3D no N64, Keeper, Meteos, Pokémon Puzzle Challenge e o próximo Tetris DS, o qual oferecerá um modo multijogador sem fio.

Definindo o momento: limpar uma linha de blocos Tetris que está quase raspando o topo da tela, roubando preciosos segundos de seu tempo para limpar a seguinte. Assim é Tetris em sua forma mais viciante.


1. Super mario 64 - Nintendo 64 (1997)


O que foi isso? Um fenomenal jogo de aventura que inspirou uma geração com inúmeros aspectos dos jogos modernos.

Como mudou o mundo: Houve realmente um único candidato para o primeiro lugar nos 50 jogos da Nintendo que mudaram o mundo, e foi o jogo em que o querido encanador saltou pela primeira vez para um mundo em 3D. Estamos falando do Mario 64 que tornou-se a marca da Nintendo para o N64. Recentemente re-lançado no Nintendo DS. Entre os pontos fortes do game, destaca-se a câmera que Miyamoto ajustou com genialidade, permitindo ao jogador alterar a inclinação e zoom assim permitindo voar a câmera para a posição mais útil. Outro fator apontado foi o controle analógico que na época era considerado algo estranho, de tão revolucionário hoje não se dispensa a sua utilização para controlar objetos em um ambiente 3D.

Definindo o momento: Os primeiros 30 minutos do jogo são, sem dúvida, o mais mágico. Quando você chegar controle de Mario pela primeira vez você vai ser reduzido a uma criança pequena, correndo pelos jardins do castelo tentando pegar borboletas, deslizando em sua barriga e subir em árvores. Então, você vai descobrir a piscina de água. Então você verá que um dos canos verdes é coberto. Finalmente, depois de uma boa meia hora de exploração sem rumo, mas extremamente divertido, você cai, exausto, pela porta do castelo. E só então é que a experiência de jogo verdadeiramente mágico começar ...


Este artigo foi inspirado em texto original da official Nintendo Magazine com tradução livre e algumas aterações convenientes ao autor deste texto.

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domingo, 15 de setembro de 2013

Como Administrar o Time - Pocket League Story 2

Documento sem título Como Administrar o Time - Pocket League Story 2

Controlando o Time

Na Partida de Futebol

Pocket League Story 2 é um jogo de simulação de futebol desenvolvido pela Kairosoft para celular Android. Aqui no Gamers Clube já fizemos uma análise do jogo apontando seus pontos positivos e negativos. Dando continuidade, trazemos algumas dicas importantes para administrar seu time no jogo. Se gostar de nosso artigo curta e comente abaixo, sua participação para nós é importantissíma.

Quando chegar o dia da partida de futebol, na tela de seu celular aparecerá uma cena com seus jogadores titulares entrando no ônibus, mesmo que o jogo seja em casa. Se você observar, alguns jogadores terão em suas cabeças alguns balões com umas carinhas. Elas mostram a reação dos jogadores em relação às condições climáticas e o tipo de campo em que se dará a partida. Fique atento a isso, pois o jogador pode ser bom, mas devido a essas circunstâncias não terá o desempenho esperado, se ligue nessa dica que seu jogador não se cansará à toa.

Para ver mais informações dos jogadores, clique em LineUp do seu menu, e depois em Info que aparecerá as informações de seus jogadores. Outra forma de fazê-lo é selecionando algum dos jogadores na tela de treinamento. Daí verá o level do jogador, mas se quiser ver a informação do rendimento do jogador como em jogo chuvoso ou num campo gramado clique em toggle que permite também obervar as habilidades.

O jogo oferece vários tipos de formação. Para ter acesso a eles, você deverá contratar por uma temporada o técnico que o utiliza. Mas ainda há outra maneira, se bem que mais rara de acontecer: acesse no menu principal o item Shops e depois o sub-item Lucky Target, se tiver sorte no chute talvez consiga um tipo de formação nos itens raros.

Em Players você verá os jogadores escalados de seu time e poderá realizar as substituições ao clicar em Bench. Para começar o jogo clique na caixa acima, logo abaixo do nome de seu time.

Players - podem ser colocados em diversas posições no campo que possuem um ranking AF específico. Os jogadores podem ter talentos especiais que elevam as suas estatísticas de habilidades, assim o tipo Bodybuilder aumenta o Body do jogador. O maior nível que um jogador pode alcançar é 30. Os Salários aumentam com o passar dos níveis, mas os salários são pagos por jogo jogado. Você pode perfeitamente ter jogador caro no time sem pagá-lo, desde que não o use em jogo.

Time em Campo

O estilo de jogo do time pode ser modificado no canto superior direito da tela sem que haja interrupção da partida. Você deslizará com o dedo para a esquerda ou direita, variando entre Short Pass, Normal e Long Pass. Como não é possível controlar diretamente o jogador assim determinando qual a direção que deve seguir ou pra quem deve passar a bola, a única maneira que nos resta de interagir é com os estilos de jogo. Aí vai uma dica pra você: quando selecionado um jogador com boa Tech deixe o modo short pass para dar toques curtos; já quando estiver com um jogador de Body elevado, escolha o modo Long Pass para lançamentos longos.

pocket league story 2 estilos jogo na partida

Substituições

Ao decorrer da partida são permitidos apenas quatro substituições. A qualquer momento você pode realizá-la, seja no início da partida, no meio tempo ou mesmo ao decorrer do jogo. Fique atento aos níveis de energia dos jogadores, se forçá-los muito acabará os deixando fatigados, deixando impossibilitados de ganhar experiência em treinamento e jogar partidas até a recuperação. Lembre-se que eles gastam energia nos jogos e nos treinos. Há duas maneiras de poupá-los: na partida faça as substituições e no treino escolha o modo R&R para recuperá-los do cansaço da partida. Para fazer alterações no time ao decorrer da partida, clique em Time-out.

Vencido o Jogo

Ao vencer o jogo, na tela aparecerá o placar com a quantidade de público e dinheiro arrecadado da vitória. Também verá os Match Bonus ou bônus de partida que ganha os jogadores, , além de visualizar os pontos de experiência dos jogadores. Os Sponsor como são chamados aqueles que promovem seu time, também evoluem e isso faz aumentar seus salários e alcance de público.

Sponsor - Patrocinadores lhe pagará dinheiro cada vez que jogar uma partida. Quando você assina um contrato com novo patrocinador, recebe também um bônus de dinheiro uma única vez. O maior nível de um patrocinador é 10. Para convencer as empresar a patrocinar é necessário que utilize os corações, e talvez seja necessário várias reuniões para convencê-lo. Mas, conforme a sua fama ou ranking aumentam essa tarefa fica mais fácil.

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